Uma pesquisa levada a cabo recentemente no Facebook — em consulta aberta — mostrou que 89% dos usuários desaprovam as mudanças de governança propostas pela rede social. Entre as alterações consta, justamente, o fim do sistema de votos para decidir sobre alterações no serviços.
Além disso, os mantenedores do serviço pretendem legitimar o compartilhamento de informações com empresas parceiras. No que tange esse ponto, um comunicado oficial da empresa revelou: “Essa provisão é padrão no setor e promove o uso eficiente e efetivo dos serviços fornecidos pelo Facebook e suas afiliadas”.
As alterações partiram das duas divisões jurídicas da empresa — uma nos EUA e outra na Irlanda. É possível opinar em relação à nova política até as 18 horas (conforme o horário de Brasília) da próxima segunda-feira, 10.
O fim da “democracia” do Facebook?
Vale ressaltar que, atualmente, boa parte das mudanças mais controversas e/ou significativas no Facebook é sujeita à avaliação popular. Pelo modelo atual, as alterações são deixadas abertas para discussão. Caso os comentários somem mais de 7 mil, uma votação é iniciada. Para validar uma votação, é necessário que pelo menos 30% dos usuários (algo em torno de 300 milhões de pessoas) participem da consulta.
A espera finalmente acabou. À meia-noite desta quinta-feira (6) finalmente entrou no ar no Brasil a versão nacional da Amazon, a maior loja virtual do mundo. Para acessar a página, basta adicionar o ".br" ao final da tradicional URL www.amazon.com. O visual do site segue o mesmo padrão da versão norte-americana da loja.
Como já havia sido noticiado, em um primeiro momento a Amazon Brasil deve trabalhar apenas com livros digitais. Navegando pelo site é possível conferir um bom acervo disponível, incluindo títulos das principais editoras do país. Há livros gratuitos (em inglês) e opções em obras por menos de R$ 5. Lançamentos do mercado editorial podem ser encontrado por preços que variam entre R$ 10 e R$ 30.
Para quem esperava que os tablets estivessem disponíveis já na inauguração, mais um motivo para esperar. A Amazon disponibiliza para venda, ao menos por enquanto, apenas o e-reader Kindle, que pode ser encontrado por R$ 299. O produto, entretanto, está em pré-venda, e é preciso cadastrar o seu email e aguardar a loja liberar a venda para todo o país.
De acordo com o site Discovery News, um jovem norueguês teve o celular roubado por uma raposa e depois ainda recebeu uma mensagem de texto enviada pelo animal. Segundo a publicação, o furto ocorreu enquanto o rapaz testava um aplicativo desenvolvido para atrair esse tipo de bicho.
Lars Bjercke, a vítima, decidiu comprovar o funcionamento de um curioso app, capaz de atrair a atenção de raposas imitando os sons emitidos por coelhos. Depois de deixar seu smartphone no quintal, o rapaz não só descobriu que o aplicativo realmente funciona, como também testemunhou o momento em que a raposa atraída pelos ruídos se aproxima e rouba o aparelho.
Bjercke tentou ligar para a raposa várias vezes e garantiu que o animal chegou a atender uma das chamadas. O mais curioso foi que, um dia após o incidente, um dos amigos do rapaz recebeu a enigmática mensagem de texto “jlv I øi\a0ab 34348tu åaugjoi zølbmosdji jsøg ijio sjiw”, enviada do smartphone roubado. Lars ainda não conseguiu traduzir a mensagem nem recuperar o celular, mas espera que a raposa envie algumas fotos que indiquem o paradeiro do aparelho.
As telas touch são consideradas uma ótima inovação, e sua aceitação é de praticamente 100% junto aos consumidores. Entretanto, basta derrubar um aparelho com essa tela no chão para ficar extremamente decepcionado com a facilidade com que elas racham ou quebram. Essa situação, felizmente, está prestes a mudar.
Pesquisadores japoneses desenvolveram um novo tipo de plástico capaz de resistir a arranhões da mesma forma que o vidro, além de ser flexível e proporcionar a mesma qualidade de resposta aos toques na tela.
A criação, da Dai Nippon Printing, deverá ser disponibilizada para a indústria já em 2013, mas apenas em fase de protótipo. Nenhum fabricante se manifestou até o momento com relação à possibilidade de incluir a tecnologia em seus dispositivos, mas a ideia de telas inquebráveis em smartphones e tablets certamente será vista com bons olhos pela indústria.
Juntamente com o anúncio do recurso de comunidades no Google+, o Google também revelou alguns números a respeito de sua rede social. De acordo com o vice-presidente sênior do Google, Vic Gundotra, em uma postagem no blog oficial da companhia, mais de 500 milhões de pessoas criaram uma conta no Google+
Enquanto isso, 235 milhões delas utilizam os recursos da rede ativamente (ao utilizar o botão +1 ou seguindo amigos por meio do Google Search) e 135 milhões utilizam ativamente o Google+ Stream (o equivalente ao feed de notícias do Facebook).
Os números representam um avanço significativo desde junho, quando a rede contava com 250 milhões de contas (metade do número atual) e 150 milhões de usuários ativos mensais — apesar de o Google ainda estar longe do 1 bilhão de usuários ativos mensais do Facebook.
Assim, enquanto a rede social ainda não substitui as funções do Facebook, ela começa a ser utilizada cada vez mais como um complemento de outros serviços do Google. Será que o seu crescimento irá manter esse ritmo?
“Valeu a pena.” Se tivesse consciência, o robô Wave Glider, da Liquid Robotics, estaria pensando exatamente isso. Batizado de Papa Mau, o navegador acaba de entrar para o Livro dos Recordes por fazer a maior viagem autônoma já realizada – sendo que ele já tinha o recorde de distância percorrida no Oceano Pacífico. Mas quem disse que foi uma tarefa fácil?
A esquadra de Papa Mau, que conta com mais três robôs que ainda não completaram a viagem, enfrentou uma poderosa corrente marítima australiana, tempestades que naufragariam muitas embarcações e até tubarões que ficaram curiosos com o colega artificial. Desde novembro de 2011, foram 9 mil milhas náuticas (ou 16,68 mil km) percorridas, da Carolina do Norte, nos Estados Unidos, até a costa da Austrália.
Além de passear, o robô coleta dados para cientistas marinhos e vai ajudar na descoberta de novas tecnologias de navegação. Papa Mau terá um merecido descanso, mas seus três colegas ainda devem viajar mais um pouco: um para a Austrália, outro para o Japão e um terceiro para um local ainda não definido, já que precisou parar no Havaí para reparos – justamente por causa de uma mordida de tubarão.
Este incrível lago tem cerca de 600 metros de largura e a água é totalmente rosa naturalmente.
Ao contrário do que muitos imaginavam, a água não foi exposta a nenhum tipo de poluição para alterar sua tonalidade, já que em 1802, quando foi descoberta por Matthew Flinders já era rosa.
O lago está localizado na Middle Island, no arquipélago Recherche, na Austrália.
Uma teoria bastante creditada por vários cientistas envolve a “baixa concentração de nutrientes e diferentes tipos de algas e bactérias".
“
Outra teoria bastante difundida acredita que a "coloração pode ser resultado da reação da água salgada com um depósito de bicarbonato de sódio na região ou bactérias halófilas vermelhas nas crostas de sal”.
Ainda não há explicação científica comprovada para a coloração da água.
Pouco mais de um mês depois de ser aprovada no Senado, a lei n° 12.737 foi oficialmente criada nesta segunda-feira (03), após sanção da presidente Dilma Rousseff. Para quem não está familiarizado com o nome formal, trata-se da “Lei Carolina Dieckmann”, em alusão ao incidente do vazamento de fotos íntimas da atriz.
A nova lei caracteriza alguns crimes virtuais e penaliza práticas como invadir eletrônicos em geral (celulares, tablets, notebooks, entre outros) para obter ou modificar dados do dono original. Quem for preso sob tal acusação pode pegar de três meses a três anos de prisão, fora multas.
Outra prática virtual que pode dar cadeia é interromper serviços de empresas na internet por meios de ataques, como os DDoS. Um a três anos atrás das grades é a pena para quem for condenado por esse crime.
A lei ainda engloba o uso criminoso de dados de cartões de crédito e débito. Como se trata da falsificação de um documento particular, a pena é diferenciada: de um a cinco anos de prisão e multas. As informações foram registradas e publicadas no Diário Oficial da União (DOU).
Existem rumores de que atletas profissionais — principalmente velocistas, ciclistas e jogadores de futebol — estariam consumindo as famosas pílulas azuis para melhorar seus desempenhos (fora dos quartos e) dentro das quadras. Aparentemente, muitos desses esportistas estão convencidos de que o Viagra também pode melhorar suas habilidades esportivas.
De acordo com o site POPSCI, que publicou uma notícia sobre o tema, existem alguns estudos que apontam uma correlação entre o uso do Viagra e a melhora no desempenho esportivo. Aparentemente, o benefício se daria graças ao efeito da pílula de relaxar alguns músculos e melhorar o fluxo sanguíneo através da vasodilatação, o que favoreceria a oxigenação muscular e aumentaria, dessa forma, a resistência durante as competições.
Viagra nas alturas
A ideia é a mesma de quando os atletas treinam em locais de maior altitude para melhorar o fluxo de oxigênio aos músculos. Entretanto, nenhum estudo encontrou evidências de que o uso de Viagra possa ajudar atletas que treinam ao nível do mar, e parece que os únicos beneficiados seriam os que tomam o “remedinho” enquanto realizam treinamentos em localidades acima dos 1.800 metros.
De acordo com Don Catlin, pesquisador da UCLA e especialista em antidoping, ainda que existam evidências de que treinar nessas condições possa melhorar a performance dos atletas, essa melhora varia entre 1 ou 1,5%, o que não é muito. Além disso, incluir as pílulas azuis a essa equação só serviria, quando muito, para suprir as dificuldades físicas que os atletas sentem quando precisam, eventualmente, competir em lugares localizados muito acima do nível do mar.
Então, por que tomar?
Segundo explicou Catlin, embora o índice de melhora seja minúsculo, muitos esportistas acreditam — erroneamente — que a melhora proporcionada pelo Viagra seja bem significativa e, como esse medicamento não é banido pelos comitês oficiais, eles preferem treinar em condições mais... duras.
Além disso, como não existem evidências suficientes que comprovem que a famosa pílula azul traga vantagens a determinados esportistas, as organizações que controlam as substâncias consumidas pelos atletas acreditam que a discreta reação física provocada pelo Viagra não é suficientemente preocupante para proibir o seu uso no meio esportivo.
Ao contrário do que se possa pensar, a tecnologia que causou uma revolução cultural e mudou a forma de nos comunicarmos não nasceu em um laboratório de inovações no Vale do Silício. Há exatos 20 anos, o primeiro SMS foi enviado de um pequeno escritório em Newbury, no sul da Inglaterra.
A mensagem, que dizia “Feliz Natal”, foi enviada no dia 03 de dezembro de 1992 por Neil Papworth, um engenheiro com 22 anos de idade na época. Ele trabalhava para a Vodafone do Reino Unido e enviou o conteúdo para um colega que estava em uma festa de final de ano da empresa.
Papworth fazia parte de uma equipe de desenvolvimento que tinha como foco criar serviços de mensagens curtas para a Vodafone. Para chegar ao SMS como conhecemos hoje, a equipe utilizou conceitos desenvolvidos em 1984 por Friedhelm Hillebrand e Bernard Ghillebaert.
O projeto só pôde ser implantado nas primeiras redes GSM e, segundo Papworth, a mensagem desejando um Feliz Natal fazia parte de um teste. Em entrevista para o Discovery News, o engenheiro contou que o passo que entrou para a história não passava de rotina.
“Eu fui escolhido para ir ao escritório da Vodafone em Newbury para instalar, integrar e testar o software até que tudo funcionasse com perfeição. Inicialmente, a ideia era utilizar o sistema apenas como um serviço de paginação", disse Neil Papworth.
Como naquela época os celulares não contavam com letras em teclados físicos, a mensagem foi digitada a partir de um computador e enviada a Richard Jarvis, diretor da Vodafone, que recebeu a mensagem usando um Orbitel 901, conhecido por ser o primeiro modelo de telefone no mundo a integrar a rede GSM.
SMS para poucos
Embora Papworth diga ser muito feliz hoje por ter participado de um momento histórico e tão importante, as mensagens de texto não se tornaram uma febre logo depois. Durante os primeiros anos, o SMS foi um sistema exclusivo de engenheiros e geeks entusiastas.
Para se ter uma ideia do crescimento do SMS nos últimos anos, em 1995 clientes de redes GSM enviavam uma média de apenas 0,4 mensagem de texto por mês. No ano 2000, a média ainda era de apenas 35 mensagens no mesmo período.
O que possibilitou o crescimento do SMS foi a existência de planos pré-pagos. Isso atingiu automaticamente o mercado jovem, que mergulhou de cabeça no sistema de mensagens. Pesquisas mostram que o numero total de mensagens de texto enviadas triplicou entre 2007 e 2010, subindo de 1,8 trilhão para 6,1 trilhões.
Uma nova forma de se comunicar
Com a limitação de 160 caracteres, as mensagens de texto criaram uma nova forma de falar. As abreviações passaram das plataformas móveis para tomar outras formas de comunicação, como emails e chats.
Atualmente, o SMS ainda continua sendo uma das formas mais populares de comunicação. Em 2011, foram mais de 8 trilhões de mensagens enviadas — uma média de 15 milhões de mensagens por minuto em todo o mundo.
Neil Papworth hoje vive no Canadá com sua esposa e três filhos e trabalha como arquiteto de software. Para o Discovery News, ele contou uma situação engraçada: um amigo que é professor mencionou em suas aulas que conhecia o homem que havia enviado o primeiro SMS. Um estudante ergueu a mão e questionou: “Ele ainda está vivo?”.
Você provavelmente já reparou que os jogos para computador geralmente trazem uma série de melhorias que garantem gráficos mais bonitos. São detalhes nas texturas, nas sombras, na iluminação, nas bordas dos objetos e até mesmo na física dos objetos.
Todos os elementos combinados podem ser executados na resolução que o jogador escolher, pois os PCs têm capacidades para ampliar ou reduzir os elementos de jogo de acordo com as preferências definidas. Claro, toda a superioridade visual dos PCs tem um custo, aliás, um custo muito alto.
Roda Crysis?
Essas modificações que deixam os jogos mais bonitos são apropriadas para executar os títulos apenas em placas gráficas mais robustas. Não é à toa que surgiu a piadinha do “roda Crysis?”, a qual recentemente evoluiu para “roda Crysis 2?” e que em breve será “roda Crysis 3?”.
Apesar da brincadeira, Crysis 2 não é um jogo tão pesado. A evolução do primeiro game, Crysis Warhead, ainda é mais pesada do que o segundo capítulo da franquia. Além disso, Aliens vs. Predator, Metro 2033 e outros jogos requisitam mais poder da placa gráfica. Pois é, esses são apenas alguns dos títulos que fazem os computadores pedirem água.
Alguns jogadores pensam que uma GeForce GT 450 faz milagres, mas, hoje, vamos mostrar como alguns games conseguem sufocar um chip gráfico de última geração. Acredite se quiser, até mesmo uma Radeon HD 7970 ou uma GTX 680 podem encontrar problemas ao encarar alguns jogos.
Se você busca títulos para testar sua placa de vídeo e quer estressar seu PC ao máximo, então fique ligado nesta lista de games. Claro, todos que gostam de acompanhar as matérias sobre componentes voltados para entusiastas também estão convidados.
Batman: Arkham City
Abrindo nossa lista, temos o guardião de Gotham entrando em grande estilo. Ainda que não pareça ser muito pesado, o game conta com uma cidade repleta de detalhes e efeitos gráficos. São inúmeras partículas que precisam ser renderizadas ao mesmo tempo, e o ritmo do jogo exige muito da placa gráfica.
Conforme os testes do AnandTech, Batman: Arkham City oferece desafio até mesmo para os componentes mais robustos. A versão-padrão da AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, que é uma versão com overclock, alcança uma taxa média de 66 fps. A análise do site foi realizada na resolução de 2560x1600 pixels, com todas as configurações extremas, mas com PhysX desativado.
As placas da NVIDIA não ficam tão para trás. A GeForce GTX 680 alcançou uma média de 63 quadros por segundo. Esses são números aceitáveis, mas devemos notar que são resultados obtidos com os drivers mais recentes e depois de um bom tempo que o game foi lançado. As placas da geração anterior não conseguem ir além dos 50 frames por segundo.
Shogun: Total War 2
Um dos jogos mais utilizados para análises de placas gráficas é o Total War: Shogun 2. O game de estratégia da SEGA é de grande valia nesse sentido, pois ele capricha nas dimensões dos cenários e na enorme quantidade de soldados no campo de batalha. Em algumas pelejas, milhares de personagens são processados em tempo real pelo chip gráfico.
Segundo os testes da AnandTech, a versão turbinada da Radeon HD 7970 não consegue ir muito além dos 30 frames por segundo. A NVIDIA GTX 680 não é tão superior e mantém a velocidade de jogo próxima dos 34 fps. Tais valores são referentes aos testes realizados com a resolução de 2560x1600 pixels.
É curioso reparar que, nesse jogo, as placas de vídeo mais modernas mostram performance parecida quando a configuração de três monitores é ativada. Precisamos notar, no entanto, que essas verificações não são realizadas com o filtro anti-aliasing. De qualquer forma, se você quer realmente testar sua GPU, Total War: Shogun 2 é um dos títulos mais recomendados.
Metro 2033
Visualmente falando, Metro 2033 pode não ser um jogo extremamente bonito. Contudo, esse game de FPS se consagrou por trazer uma atmosfera rica em detalhes capaz de desafiar até mesmo as placas de vídeo mais robustas.
Alguns dizem que o game é mal programado, mas isso não é bem verdade. Metro 2033 é um título que pode ser executado em placas medianas sem quaisquer problemas, porém, quando ativamos todos os recursos do game, ele é capaz de forçar a placa gráfica ao máximo para deixar todos os mínimos detalhes devidamente polidos.
Essa minúcia de detalhes deixa o jogo tão pesado que somente configurações com múltiplos chips gráficos conseguem executar as cenas com bom desempenho. Usando as informações do Tom’s Hardware como referência, podemos observar que somente duas placas AMD Radeon HD 7970 em CrossFire podem garantir uma média de 60 frames por segundo.
Quando apenas uma placa está instalada no computador, Metro 2033 faz o computador pedir água. O site AnandTech revelou que a Radeon HD 7970 GHz Edition alcança 41 frames por segundo, enquanto a concorrente direta, a GeForce GTX 680, alcança a marca de 37 fps. Se você ainda não conhece esse jogo, vale testar e ver se o seu PC é capaz de executá-lo.
Battlefield 3
Outro jogo de tiro em primeira pessoa que impressiona visualmente é Battlefield 3. O game que conquistou os jogadores com batalhas frenéticas traz gráficos belíssimos que levam seu computador ao extremo. Lançado em outubro de 2011, o título desenvolvido pela DICE trazia uma série de elementos avançados que impedia a execução perfeita em GPUs robustas.
Segundo a análise da AnandTech, a Radeon HD 6970 só conseguiu boa taxa de frames com a introdução dos novos drivers da AMD. Os chips mais recentes parecem não sofrer tanto para executar o jogo. A GeForce GTX 680 chega a 65 fps, enquanto a Radeon HD 7970 GHz Edition fica nos 59 fps.
Entretanto, conforme as verificações do Tom’s Hardware, esses números caem drasticamente quando todos os recursos são ativados no perfil Ultra e o Field of View é regulado para exibir boa parte do cenário. As placas mais avançadas da NVIDIA e AMD obtêm taxas próximas de 40 quadros por segundo.
Crysis: Warhead
Há quatro anos, a Electronic Arts lançava um game que viria para abalar o mercado. Pensando em reformular o Crysis original, a desenvolvedora Crytek Studios trabalhou nos gráficos para deixar qualquer chip gráfico pedindo água.
Resultado? Até o presente momento, algumas placas ainda não conseguem executar o jogo com todos os recursos ativados. Programado com a resolução de 2560x1600 pixels, o game faz a GeForce GTX 680 manter uma média de 31 frames por segundo. A Radeon HD 7970 GHz Edition leva certa vantagem, alcançando 39 fps com a qualidade Enthusiast.
Ainda que a resolução seja definida para 1920x1200 pixels, nenhuma configuração com um único chip consegue alcançar uma média de 60 quadros por segundo. Segundo a análise da AnandTech, há um ano, as duas fabricantes mantinham boa disputa nesse game, mas, agora, a AMD leva vantagem de até 35% — sendo a única a manter a taxa de frames mínima perto da marca dos 30 fps. Você quer saber se roda Crysis? Sim, a placa da AMD roda!
Aliens vs. Predator
Continuando com os games de FPS, outro título que pode servir para testes é o Aliens vs. Predator. Desenvolvido pela Rebellion, o jogo dos extraterrestres abusa de texturas, elementos avançados de iluminação e até mesmo de recursos como o Tessellation.
Ainda que não seja o game mais robusto para benchmarks, o game distribuído pela SEGA tem desempenho aceitável apenas em placas com dois chips ou configurações de múltiplos componentes. Somente placas como a AMD Radeon HD 6990 e a eVGA GeForce GTX 690 Signature conseguem marcar mais de 60 frames por segundo.
Usando os números do Tom’s Hardware, podemos ver que a Radeon HD 7970 GHz Edition mantém uma média de 47 fps, enquanto as placas com a unidade gráfica GTX 680 dificilmente ultrapassam os 38 quadros por segundo.
Far Cry 3
Lançado recentemente, Far Cry 3 é um jogo que não faz questão de ter dó das placas gráficas. O game foi preparado para renderizar uma incrível ilha paradisíaca nunca antes vista nos PCs e, para ser sincero, o título parece obter êxito em sua proposta.
Os gráficos são extremamente caprichados e toda essa beleza virtual gera um stress furioso nos componentes de hardware. Conforme a análise recente do site The Guru of 3D, o novo jogo da Ubisoft traz uma série de elementos gráficos que conseguem facilmente perturbar o conforto da GeForce GTX 680 e da Radeon HD 7970.
Como você pôde ver no gráfico acima, os produtos mais robustos da AMD e NVIDIA executam o game com uma taxa de frames muito próxima do limite aceitável. Vale salientar que os valores são referentes a uma média, portanto, em algumas situações, o desempenho pode ter ficado abaixo dos 30 fps.
Hitman: Absolution
Recém-lançada, a nova missão do Agente 47 vem para revolucionar a série Hitman. Além de ganhar elogios pela história e boa jogabilidade, Hitman: Absolution impressionou com visuais caprichados. Claro, toda a beleza do game tem impacto direto no desempenho geral da máquina.
A página especializada The Guru of 3D realizou uma série de benchmarks com o game para averiguar como cada placa se comportava em diferentes cenários. Na resolução mais elevada, somente quatro modelos de um único núcleo obtiveram resultados satisfatórios. Chips robustos como o GTX 670 e o Radeon HD 6970 não alcançaram a média de 30 fps.
É interessante notar que, apesar de exigir grande capacidade de processamento, Hitman: Absolution não ocupa muita memória da placa de vídeo. Modelos com 2 GB de RAM são capazes de suportar o jogo sem quaisquer dificuldades.
Games ainda mais pesados
Poderíamos citar diversos outros jogos que podem estressar sua placa de vídeo, contudo poucos conseguem desafiar seu computador como os games desta lista. Se você reparou bem, deixamos Crysis 3 de fora dela.
O novo jogo da Crytek Studios é extremamente pesado e provavelmente só funciona perfeitamente em configurações SLI ou CrossFire. Entretanto, tivemos de ocultar esse game, pois ele ainda está em desenvolvimento. Quem sabe, no próximo ano, poderemos incluir Crysis 3 e Aliens: Colonial Marines entre os jogos mais pesados para benchmarks.
Agora, chega de gráficos, pois queremos saber sua experiência com os jogos. Você já testou algum desses games no seu computador? Tem algum outro título para recomendar?
Estar com uma dívida é sempre um momento delicado na vida das pessoas, capaz de separar famílias, causar depressão e outras sensações que levam o indivíduo ao momento de encarar o problema e não saber por onde começar. Além disso, ser cobrado é sempre desagradável. Pensando nisso, foi criado o Quitei.com, um site para ajudar quem está devendo.
“Atualmente, segundo a CNC (Confederação Nacional do Comércio de Bens, Serviços e Turismo), 59% das famílias estão endividadas, e o site é uma forma de juntar essas pessoas e chamar a atenção delas para uma prática cada vez mais comum das instituições credoras, os feirões de negociação, quando se é possível pagar dívidas com descontos ou refinanciar”, explica Charles Duek, CEO e fundador do Quitei.com.
O site tem com o diferencial ser um serviço gratuito para os internautas que vão poder enviar propostas de negociação para seus credores e também vão ter acesso a promoções exclusivas como descontos e condições de parcelamento. Para utilizar o serviço basta fazer um cadastro, localizar seu credor e simular condições sobre a proposta de pagamento da dívida, além de ter acesso a promoções exclusivas.
Perfumar, lavar e secar as mãos: tudo no mesmo lugar.
Algumas torneiras de estabelecimentos públicos e escritórios contam com uma torneira personalizada nos banheiros, anexada a um sabonete líquido para facilitar a limpeza das mãos. Mas a Dyson não está satisfeita só com isso: a nova patente da empresa coloca também um dispositivo para secá-las, tudo no mesmo lugar.
Aprovada nesta semana pelo USPTO, a patente fala em um anexo personalizado que adiciona uma corrente de ar às torneiras, fazendo com que você seque as mãos sem precisar sair em busca de folhas de papel com elas encharcadas e molhando o piso do banheiro.
Como são duas saídas de ar, é possível secar as duas mãos igualmente ao mesmo tempo – e qualquer torneira ou pia poderiam ser adaptadas para receber a tecnologia. A aprovação não significa que o produto será comercializado, mas a Dyson é especialista na área, o que pode indicar um lançamento futuro.